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viernes, 20 de octubre de 2023

. INICIATIVA: Mitos y Leyendas de tu País:

 


Desde su blog Plegarias en la noche, Tiffany invita a sumarse a su iniciativa de octubre.

“Al fin llegó el mes más esperado por Plegarias en la Noche  OCTUBRE MES DE  ¡HALLOWEEN! 🎃

Y se viene una nueva iniciativa como suele ya ser costumbre en este mes. Muchas gracias a los/as que se sumaron a las anteriores.

En esta ocasión no vamos a contar Cuentos de Terror si no que vamos a contar nuestros “Mitos y Leyendas” de nuestro país o región obviamente debe haber muchísimas bastante terroríficas 💀

Así que solamente para participar debe llevarse el Banner de la Iniciativa y nombrando a Plegarias en la Noche, si aún no son seguidores del blog les agradecería muchísimo que sean parte para que este pequeño espacio siga creciendo.”



El Yaguarón

El Yaguarón, también llamado Teyú Yaguá o Teju Jagua es el primer hijo de Taú y Kerana y uno de los siete monstruos legendarios en la mitología guaraní. La leyenda de los guaraniés es la siguiente:

Taú era un espíritu maléfico que se había enamorado de Keraná, una niña de belleza admirable, que se pasaba los días durmiendo. Por esta razón le pusieron por nombre Keraná (dormilona).

Taú se había quedado prendado de la joven y para conquistarla se transformó en un apuesto joven. Con la nueva apariencia Taú visita a Keraná por siete días consecutivos. En el último día, intenta raptar a la joven, por lo que Angatupyry (espíritu del bien) se ve obligado a intervenir para evitarlo. Por ello empieza una lucha con Taú que dura siete días. Finalmente, Taú haciendo el uso de artimañas vence a Angatupyry.

Taú, al verse triunfador se lleva a Keraná. Esto ocasiona profunda tristeza e indignación en la tribu por lo cual estos ruegan un castigo ejemplar al transgresor.

Entonces, Angatupyry condena a la pareja a parir  siete monstruos. Siendo El Yaguarón el primero de ellos.

No se lo define con precisión. Es grande, verdoso y de lomo chato. Sus ojos son de lagarto y se destacan los colmillos que tiene en forma de sable, aunque cortos. Asoma sólo parte de su cuerpo a la superficie y se revuelve en las aguas. En algunas versiones, Teyú Yaguá sólo tiene una enorme cabeza de perro. 

Cuentan las leyendas que el Yaguarón es un monstruo que vive en las profundidades del arroyo que lleva su nombre. Por las noches, a plena luna, se desliza sigilosamente y socava las barrancas provocando desmoronamientos que cobran muchas veces las vidas de hombres y animales. Despedaza a sus víctimas para comerles el pulmón, que le permite vivir eternamente bajo el agua, y desprecia el resto. Si todo eso falla, hace zozobrar a una embarcación, para atacar a quienes caigan al agua.

Aunque Yasy Yateré, uno de sus hermanos menores, le proporciona miel de abeja, alimento de su predilección. Fue considerado como el señor de las cavernas y protector de las frutas.

Se lo menciona también como genio protector de las riquezas yacentes en el suelo. Su piel adquirió brillo revolcándose en el oro y las piedras preciosas.

El poeta Rafael Obligado le dedicó una poesía, que muestra lo inquietante del Yaguarón, en el río Paraná. El poeta describe la belleza de Juana María, una lavandera.

“¡Con qué afán, con qué agasajo

Y apasionada terneza,

La santa naturaleza Bendice en ella el trabajo!

En cada árbol, no hay un gajo

 Que no se agite en su honor;

Las islas, de cada flor Le dan fragancia; el jilguero

Le canta el himno sincero

Del antiguo trovador.

Quiere así la primavera

Rendirle todas sus galas,

Que se muevan muchas alas

Honrando a la lavandera...”

Y entonces, en unos versos posteriores, se desata el terror.

“No observa Juana María

Que a sus pies, precisamente,

Hierve entonces la corriente

Con más hervor que solía;

No ve que el río aquel día

Tiene extraños movimientos,

Ni que eléctricos, sangrientos,

De infame plétora rojos,

Bajo las aguas, dos ojos

 La miran fijos y hambrientos.

 

 Ancho el río cabrillea

Conturbado por la brisa,

 Y en él la forma indecisa

De un monstruo se balancea.

Verdoso, enorme, voltea

El cuerpo, se hunde, se oculta,

Resurge, el líquido abulta,

Borbollando por sí mismo,

Y de nuevo en el abismo

 El chato lomo sepulta.

 

Al oído de la obrera,

De allá muy hondo, muy hondo,

Vago llega desde el fondo

Un ronco bramar de fiera;

Sonidos que se dijera

Ser lamentos gemebundos;

Otras veces, iracundos

 Desgarrones, golpes vivos

De zarpazos convulsivos

En socavones profundos.

 

Juana va a huir, todo siente...

¡Y arroja un grito, y se aterra,

Al ver que se hunde la tierra,

Quebrándose de repente!...

Un remolino rugiente

 Salta del río, la alcanza,

La derriba; se abalanza,

Todo inunda, todo huella,

Y, envuelto en lodo, con ella

Al hondo cauce se lanza...”

Estos versos narran lo que podría ser una escena de terror, con Juana María como una Reina del Grito.

Lo inquietante de la leyenda es que no revela un punto débil del Yagurarón, a diferencia de otros monstruos.

 

viernes, 13 de octubre de 2023

. INICIATIVA: Mitos y Leyendas de tu País: El Culebrón o Viborón

 


Desde su blog Plegarias en la noche, Tiffany invita a sumarse a su iniciativa de octubre.

“Al fin llegó el mes más esperado por Plegarias en la Noche  OCTUBRE MES DE  ¡HALLOWEEN! 🎃

Y se viene una nueva iniciativa como suele ya ser costumbre en este mes. Muchas gracias a los/as que se sumaron a las anteriores.

En esta ocasión no vamos a contar Cuentos de Terror si no que vamos a contar nuestros “Mitos y Leyendas” de nuestro país o región obviamente debe haber muchísimas bastante terroríficas 💀

Así que solamente para participar debe llevarse el Banner de la Iniciativa y nombrando a Plegarias en la Noche, si aún no son seguidores del blog les agradecería muchísimo que sean parte para que este pequeño espacio siga creciendo".





El Culebrón o Viborón

El Culebrón o Viborón es una criatura mitológica de la cultura y tradición rural de Chile y Argentina relacionado con leyendas de riqueza. El término Culebrón o Viborón antiguamente en algunas ocasiones por confusión, también solía ser usado para describir a otras criaturas míticas semejantes a serpientes y que comúnmente son conocida por otros nombres; tales como el Piuchén, Basilisco chilote, etc.

Se le describe como serpiente de cuerpo grueso y alargado, mayor a 2 metros de largo; pero peluda, con un pelaje de color negro y fino a veces similar a plumas, y una cabeza muy grande con ojos rojizos, que producto del cabello, se asemejaría a una cabeza de ternero, cordero o de caballo con larga melena.

Para alimentarse, el culebrón tiene el poder mágico de sugestionar y atraer con la mirada a su víctima, aunque esté a larga distancia. Y cuando está muy hambrienta, con una gran fuerza, es capaz de absorber a los animales enteros, porque su estómago es inmensamente grande.

Sin embargo cuando dispone de un territorio con numerosas presas, prefiere amamantarse en los animales vacunos a los cuales atrae con su cola para, beber de su leche (esto ya que tiene una gran predilección por la leche). Prefiriendo comer presas más pequeñas, como las aves de corral.

Luego de alimentarse regresa su escondite, generalmente entre los pastizales de un sitio eriazo o en un bosque de poco acceso. Permaneciendo ahí o desplazándose hacia otro lugar.

También puede atacar a los caminantes,  cuanto los encuentra a su paso,  principalmente de noche, aunque a veces lo hace de día.  Y por ello siempre se debe evitar los lugares donde se sabe que habita.


Guardián de tesoros

Se dice que esta criatura suele vivir en madrigueras, cumpliendo en algunas de ellas la labor de guardián de algún misterioso "entierro" (tesoro enterrado).

Como guardián de un tesoro, se dice que esta criatura se gesta luego de 40 días de enterrar un tesoro, generalmente de monedas de plata en el interior de un cántaro. Posteriormente, si el dueño desea recuperarlo o alguien ambicioso desea robarlo, deberá rociar aguardiente en el lugar donde está o se cree que está ubicado el tesoro; con el fin de lograr embriagar al culebrón y así lograr sustraer el tesoro.

 

Atracción de riquezas

Igualmente la tradición rural dice que esta mítica criatura también tiene la capacidad mágica de atraer la riqueza a la persona que posea un culebrón, al otorgarle al dueño prosperidad en todo lo que realiza.

Para ello es necesario arrancarle tres pelos de los más largos a un culebrón en estado salvaje; y luego depositar los tres pelos en una fuente llena con leche, para que cobren vida y puedan alimentarse. Después de un tiempo nacerán tres criaturas y el más fuerte devorará al resto y lentamente irá creciendo hasta tomar la forma de un verdadero culebrón.

Posteriormente, el culebrón se alimentará con leche de una vaca que el dueño tendrá sólo para el culebrón. Igualmente como un ritual, todos los años el dueño deberá matarle un animal o darle algún pariente o persona cercana, y dejarle la sangre en un lugar que sólo el culebrón sabe.

 Siempre el dueño de un culebrón debe alimentar a este ser, teniendo este deber como una obligación perentoria; pero si por alguna razón comienza a descuidar al Culebrón, ésta criatura se irá del lugar, con lo cual su ex dueño inevitablemente quedara en la pobreza. Y en el peor de los casos incluso terminara con pagar ese fatal descuido con la vida de sus familiares o con su propia vida.

domingo, 8 de octubre de 2023

. INICIATIVA: Mitos y Leyendas de tu País: El Chonchón

 Desde su blog Plegarias en la noche, Tiffany invita a sumarse a su iniciativa de octubre.



"Al fin llegó el mes más esperado por Plegarias en la Noche  OCTUBRE MES DE  ¡HALLOWEEN! 🎃

Y se viene una nueva iniciativa como suele ya ser costumbre en este mes. Muchas gracias a los/as que se sumaron a las anteriores.

En esta ocasión no vamos a contar Cuentos de Terror si no que vamos a contar nuestros “Mitos y Leyendas” de nuestro país o región obviamente debe haber muchísimas bastante terroríficas


💀

Así que solamente para participar debe llevarse el Banner de la Iniciativa y nombrando a Plegarias en la Noche, si aún no son seguidores del blog les agradecería muchísimo que sean parte para que este pequeño espacio siga creciendo".

 

El Chonchón

El Chonchón se presenta como una extraña ave de plumas color gris ceniciento, formada a partir de una cabeza humana; de la que nacerían garras afiladas y unas enormes orejas que usa a modo de alas para volar. Esta criatura emitiría un fatídico grito que sonaría "tué, tué", siempre aparece porque la persona que lo escucha está cerca de la muerte.

Originalmente en la cultura Mapuche, la leyenda se refería como Chonchón a la transformación que realizaría el Calcu; el cual practica el mal con la ayuda de los espíritu wekufe (seres míticos dañilños). Posteriormente al ser asimilada esta creencia a la tradición de la colonia de Chile, la transformación a Chonchón sería asociada al poder de los brujas y brujos que sirven al diablo.

Cuenta la leyenda que el chonchon es una presencia maligna y muy temida en las zonas rurales y urbanas (aunque con menos probabilidad) de Chile. El miedo a esta criatura se debe a que ésta sería realmente un Calcu, o una bruja o brujo poderoso que conoce el secreto de los Calcu sobre al misterioso poder de volar transformados en el temido Chon-chón.

El Calcu o el brujo/bruja realizaría la transformación en Chon-chón untándose una mágica crema en la garganta. Esta mágica crema haría que se le desprenda la cabeza del resto del cuerpo o que este último, adquiriendo esta un plumaje, garras afiladas y grandes orejas que se transformarían en alas para poder volar; y si lo desea y es poderoso, incluso podría realizar una transformación completa para adquirir la forma de una especie de búho o lechuza.

Así podría dejar el cuerpo en su casa y realizar fácilmente sus actividades malignas.

 

En el caso de los brujos o brujas, al momento de comenzar el vuelo además recitarían la siguiente frase: Sin Dios ni Santa María, con lo cual el diablo les otorgaría más poder, para así lograr esta transformación; pero si se equivocaba y recitaba otras palabras, sufriría una gran caída.

 

La transformación a Chonchón la realizarían siempre de noche, aunque su presencia sería delatada por su fatídico y temido grito de "tué, tué". El principal objetivo de la transformación en Chonchón sería para obtener agilidad para moverse. Mediante esta forma se dirigirían hacia las reuniones que realizarían estos tipos de calcu o brujos/brujas.

 Igualmente como Chonchón recorrerían los lugares donde desearía hacer daño o enfermedad, revoloteando alrededor de la casa, o en el peor de los casos entraría a la habitación del enfermo, donde lucharía con el espíritu del enfermo; para que este no pueda protegerse y así el Chonchón pueda tranquilamente chupar su sangre; lo que al poco tiempo podría ocasionar la muerte del enfermo si no se actuara rápidamente.

Es por ello que cuando los campesinos escuchan el gritos persistentes de tué, tué, significa que el odiado Chonchón ha salido a anunciar que se puede producir una futura muerte de algún ser querido.

Los relatos transmitidos de generación en generación aseguran demás que cuando se encuentre a la persona sin cabeza en su casa hay que darlo vuelta y así el pájaro no podrá posarse nuevamente en su cuerpo cuando vuelva. También se dice que la forma más sencilla de enfrentarlo sería recitar la oración de San Cipriano o dibujar el sello de Salomón en el suelo.

Al transformarse el calcu dejando su cuerpo en su casa, debe siempre recordar que es necesario tener otro mágico ungüento para volver a su forma humana.

Si se le perdiera, ocultara o destruyese su ungüento, el Chonchón volaría en picada hacia el suelo para matarse, ya que no soportaría el destino de quedar transformado para siempre en Chonchón; y en el suelo solo quedaría el cadáver de una lechuza o búho.

viernes, 6 de octubre de 2023

Este jueves, un relato: Trece dos D

 

Magade nos propone el siguiente desafío:

* Debemos incluir trece palabras diferentes que contengan dos D, en su conformación 

*Para agregar un grado de dificultad, deberemos incorporar un objeto o artefacto futurista, este deberá tener también las dos D, y por supuesto que tenga un importante papel en la historia.




El cronodesplazador

David Bester, un dedicado inventor, estaba desanimado, por tanto artefacto desarmado.

-No es razón para dudar, inventor –dijo una voz que conocía.

Era una voz conocida porque era la propia. Al levantar la cabeza, vio a alguien que parecía su doble, pero más seguro de si mismo.

-Por fin llegaste, duplicado del tiempo.

-¿No estás sorprendido? Ahora que lo recuerdo, fue mi deseo encontrarme con otro yo del futuro.

-Y ahora, su deseo se está cumpliendo –dijo un tercero, con una actitud más desafiante, un poco pedante.

-Ya lo tenía controlado –contestó el segundo- Yo he diseñado el cronodesplazador.

-Por eso estoy acá, también he llegado.

-Momento, yo estoy presente. Literalmente –acotó el original- Y tengo mis deseos.

-Tener una vida disipada –respondió el tercero- Algo que necesita algunos cambios.

-Un espíritu aventurero –dijo el segundo.

-¿En qué momento seré tan irritante? –preguntó David, el inventor.

 

El inventor se quedó con los planos que les había traído el segundo, con unas anotaciones desordenadas.

-Dejá que yo me entiendo la letra –dijo otro duplicado- Vos andá al gimnasio que tenés un turno reservado.

-Yo no reservé un turno –contestó el original- Ah, ya entiendo.

-No estás entusiasmado. Pero le vas a poner empeño, cuando veas a la entrenadora.

 

Con cierto escepticismo, el inventor llegó al gimnasio, donde encontró una atlética mujer, que parecía una deidad.

Obviamente, el inventor puso empeño en impresionar a la entrenadora, aunque estaba lejos de ser el más destacado de los gimnastas. Pero estaba decidido a continuar con las rutinas gimnásticas.

Al volver, encontró que el proyecto estaba terminado.

-Pero no lo vas usar ahora –dijo el tercero- Antes vas a tener que cambiar.

-Por cada cambio logrado, te daremos información sobre el proyecto.

 

David fue avanzando, mejorando su estado físico y sus habilidades sociales, llamando la atención de bellas mujeres. Compartió sus logros con sus dobles temporales, que lo fueron informando

Un día, no los encontró. Era el momento indicado para viajarse al pasado y encontrarse consigo mismo.


Más Trece dos D en La Trastienda del Pecado


viernes, 22 de septiembre de 2023

Este jueves, un relato: Noctámbulos

 

Este es el reto que  propone Neogéminis:

“Como ya tod@s saben, la idea es escribir sobre lo que el título les sugiera, intentando no superar las 350 palabras, con libertad de estilo y género.

A partir del miércoles podrán ir publicando los textos en sus blogs, dejándome aquí los correspondientes links con los que el jueves armaré la lista de participantes.

Tienen hasta el sábado para sumarse.

Recuerden que la convocatoria es abierta, quedando sobreentendida la reciprocidad de lecturas y comentarios.

Espero que se entusiasmen y dejen volar su imaginación.

L@s espero!”


La voz nocturna

(Diario de Mara Laira)

Dante Serpieri, El Viajero Interdimensional me insiste en que puedo quedarme el tiempo que necesite. Es una situación que puede prolongarse indefinidamente.

Me está resultando difícil adaptarme a lo que llamo El Reinicio.

Dante  y Atalanta, su intensa amante, me recomendaron escribir un diario, con mis impresiones, registros de mi adaptación.

-Prometemos respetar tu secreto –me aseguró Atalanta.



-¿Qué sentido tiene escribir algo que nadie leerá?

-Será evidencia física de tu existencia –agregó Dante- Podría protegerte de ser borrada.


No tengo necesidad de dormir, me tiendo sobre el sofá del comedor, como si pudiera hacerlo. Hasta que una vez me invitaron a acompañarlos a una salida nocturna, la inauguración de una muestra de pintura.

-No podés quedarte sola –dijo Dante-

-Ser es ser percibido –insistió Atalanta- Y es no lo que necesitás.

Fue percibida, lo reconozco, pero menos que Atalanta, cuyo peplo dórico fue considerado una performance.

Con los brindis, usuales en toda inauguración, se intensificó la visible pasión entre los dos. Son encantadores.

Tuve alguna conversación interesante, aunque nadie parecía recordarme. Y en algún momento, empecé a sentirme extraña. Como si la realidad rechazara mi existencia.

Pude avisarles, para que Dante me transportara. Pero no quise molestarlos, tomé un taxi.

El taxista me miró extrañado. Y al regresar, frente al espejo, descubrí el motivo. Me veía como un personaje dibujado, una acuarela tridimensional. Tuve que concentrarme para verme como una mujer real.

Entonces, me puse a escuchar radio. Noté que los programas nocturnos, sobre todo de trasnoche, eran rutinarios, aburridos. Con lecturas de noticias, aburridos testimonios.

Un momento después, se abrió un vórtice. Del que surgieron Atalanta y Dante, abrazados y besándose.

-¿Por qué no pedís un tema? –me dijo- Quiero hacerle escuchar algo sugestivo a Ata,.

-Y subí el volumen –añadió Atalanta.

Eran evidentes las intenciones que tenían.

Llamé para pedir un tema. Y para mi sorpresa, me ofrecieron ser la locutora. Para anunciar la hora, leer las noticias. No pagaran mucho. Pero en la noche, mi voz será percibida.

Más Noctámbulos en Neogéminis


sábado, 16 de septiembre de 2023

ESTE JUEVES, UN RELATO: Jugando

 

Moly del Canyer nos presenta este reto

“A veces pienso en la enorme diferencia que existe entre los niños de hoy en día y entre los que vivimos en décadas anteriores y una especie de pena y añoranza se posa en mí. Ya sé que en los jueveros hay personas de diferentes generaciones, por eso he elegido imágenes antiguas de juegos con y sin juguetes. Porque hoy mi propuesta se centra en estas imágenes que dejó a continuación y que cada una de ellas representa un juego. Lo dejo a vuestra elección, vuestro relato se basará en el juego que elijáis (bueno relato, poema...) Así es como hoy os invito a jugar y ¿cómo se juega? Pues....

¡JUGANDO!”





Sombra en la noche

Era de noche, en la mansión de la Facción Fantaso, de la Sociedad Onírica. Octavia estaba inquieta, estaba amenazada por la Facción Fóbetor.

 

Oculto entre las armas de un árbol, Erekon observaba a esa intrigante y bella mujer.

-Ya llegué. Podés volver con tu amiguita- dijo una mujer.

Era Duality, la mujer felina. Quien trepó al árbol, con agilidad felina.

-Gracia, hermanita –contestó Erekon- Pero tengo que quedarme.

-¿Tanto te gusta Octavia? Pensé que preferías a La Amante del Bosque.

-Yo la llamo Fresia  contestó Erekon- Estuve con ella, me regaló el poder de la invisibilidad.

-¿Tenés un poder? Tenés que contarme de eso.

-No sé qué recordás de esos años con nuestros padres. Para mí fueron los mejores tiempos. Recuerdo cuando jugamos juntos a la escondida.

“Me ganabas siempre, porque te trepabas a los árboles, te escondías mejor. Y la vez que te encontré, debajo de una mesa, fuiste más rápida que yo. Eso me hacía enojar. Pero cuando…, comenzaron a ser momentos felices.

Y luego llegaron los peores tiempos, cuando nos separaron para protegernos.

La educación que recibí consistió en un entrenamiento, para llevarme al mayor potencial. Era riguroso, sin palabras amables, me desviara  nada que  del entrenamiento.

Recordé nuestros juegos, para ocultarme. Y me encontraron enseguida.

Lo que logré fue recibir entrenamiento, en camuflaje, sigilo, acechar sin ser visto. Y un día me convertí en un vigilante nocturno.

-Y así te encontré, invadiendo mi territorio –acotó Duality.

-Fue cuando me comenzó a molestar ser sólo un humano. Pero Fresia…

La historia quedó interrumpida por la irrupción de enmascarados, que podrían haber sido humanos. O algo distinto.

La mujer felina se arrojó del árbol, seguida por Erekon. Duality golpeó a los esbirros, los rasguñó, haciendo que se esfumara. Alguno levantó su espada, en forma amenazante. Y entonces, se interpuso Erekon, quien lo atravesó con una de sus espadas. Luego eliminó al resto de los enemigos, sin que ninguno intentara defenderse.

-No está mal para un humano. ¿Cómo lo hiciste?

-Es el regalo de Fresia. Puedo ser invisible para ciertos seres, que están entre nuestros enemigos. Aunque no funciona con los humanos, necesito ese juego de la escondida, que es el sigilo"

 

En la mansión, Octavia escuchó gritos. Se acercó al ventanal. Y vio a esbirros de la Facción Fantaso, esfumarse, al ser vencidos por Duality. Y alguien que no llegaba a ver, oculto entre sombras.

Más juegos en Moly del Canyer

 

 

sábado, 9 de septiembre de 2023

Asuntos Paranormales: Gabrielle Ganimard/ Índice

 


Imagen IA

Heredera de secretos ancestrales, Gabrielle Ganimard (Ver Ficha de personaje) investiga asuntos paranomales, relacionados con seres míticos de Argentina. Y ocasionalmente, afrontará conflictos familiares.Teniendo como asistente a Héctor Lestrade, genealogista e intérprete de lengua de señas.


La heredera

La confesión espectral

Confrontación con la mujer fatal

 La invocación silente

El bastón de oro

 En el día más oscuro

La autopistaespectral  

El ladrón del tiempo 

Piezas de ajedrez 

El señuelo 

La receta de la bruja

En el día más oscuro 

Leyendas en conflicto


 La declaración de Héctor Lestrade 

El caso del Ucumar





                                                                     Imagen IA